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	<title>Geardome Devlog</title>
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	<description>We make this look good</description>
	<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 21:37:58 +0000</pubDate>
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		<title>Ozone nominado en los Premios Desarrollador_Es 2008</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 21:14:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Ozone, nuestro juego para PSP, con dos premios ya a sus espaldas, acaba de ser nominado para los III Premios Desarrollador_Es 2008 en la categoría de &#8220;Mejor Videojuego Independiente&#8221;.
El próximo día 2 de Agosto, en la Campus Party 2008 que se celebrará en Valencia, se medirá frente a frente en la entrega de premios contra [...]]]></description>
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		<title>Hydrium Mobile y Puzzle Star en Nokia MOSH</title>
		<link>http://www.geardome.com/blog/2008/03/01/hydrium-mobile-y-puzzle-star-en-nokia-mosh/</link>
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		<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 18:11:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace cosa de un mes subí al portal de Nokia MOSH las versiones finales de Hydrium Mobile y Puzzle Star.  Estas versiones son completamente funcionales y totalmente gratuitas  
El portal MOSH es un servicio gratuito de Nokia para intercambiar contenidos de móviles como juegos, tonos, temas&#8230; donde podemos crear nuestras propias colecciones de [...]]]></description>
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		<title>Hydrium Mobile</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Sep 2007 17:56:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de pasar una temporada finalizando los 32 niveles de los que consta este juego, por fin podemos anunciar la versión Gold de Hydrium Mobile  




Esta versión es una adaptación especial para J2ME de nuestro juego Hydrium, en la cual hemos querido variar un poco la jugabilidad ofreciendo 32 niveles distribuidos en 4 mundos, [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Primer puesto para Ozone en Neoflash</title>
		<link>http://www.geardome.com/blog/2007/09/03/primer-puesto-para-ozone-en-neoflash/</link>
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		<pubDate>Mon, 03 Sep 2007 11:30:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Ozone sigue cosechando éxitos  
Acaban de anunciar los ganadores de la competición Neoflash de este verano y hemos consequido el primer premio en la categoría de juegos para PSP: http://www.neoflash.com/forum/index.php/topic,4628.0.html
Si lees esto, tienes una PSP y aun no has probado Ozone, sin duda este es el momento 
]]></description>
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		</item>
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		<title>Vota por Ozone</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Aug 2007 20:05:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace poco lanzamos Ozone para PSP y llegamos a ganar el segundo puesto en la competición GBAX 2007.
Ahora pedimos vuestra ayuda para la competición Neoflash. Para votar por nuestro juego os podeis pasar por: http://www.neoflash.com/forum/index.php/topic,4601.0.html
Serí­a de gran ayuda y además podréis ver el resto de participantes. También hay proyectos para Nintendo DS.
Espero vuestra ayuda 
]]></description>
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		</item>
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		<title>Ozone queda segundo en GBAX 2007</title>
		<link>http://www.geardome.com/blog/2007/08/04/ozone-queda-segundo-en-gbax-2007/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Aug 2007 13:59:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Ayer estaba en la playita cuando me avisaron de que Ozone habí­a quedado segundo en la GBAX  
http://gbax.gp2x.de/gbax2007.html
Sinceramente, el primer clasificado no es que sea muy espectacular que digamos&#8230; en fin  
Ahora a ver que tal se nos da en la competición de Neoflash 
]]></description>
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		</item>
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		<title>Ozone para PSP listo para descargar</title>
		<link>http://www.geardome.com/blog/2007/07/09/ozone-para-psp-listo-para-descargar/</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Jul 2007 20:40:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[


Tras varios meses trabajando en el juego, por fin podemos decir que Ozone está completamente terminado y listo para jugar en todas las PSPs del mundo  
Lo podéis descargar desde aquí­.
Por cierto, ya aparecemos en el concurso GBAX de este año !!!
¡Espero vuestros comentarios!  


]]></description>
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		<title>Ozone busca Testers</title>
		<link>http://www.geardome.com/blog/2007/06/16/ozone-busca-testers/</link>
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		<pubDate>Sat, 16 Jun 2007 20:28:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[

Hací­a mucho tiempo que no escribí­a por aquí&#8230;He pasado unos meses bastante liado, sin poder dedicar apenas tiempo a Geardome. Pero este mes de Junio he tenido tiempo suficiente para dejar Ozone (casi) listo para sentencia  
Hemos decidido hacer pública una versión gratuita del juego a principios de Julio. Si todo va bien podremos [...]]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>Hydrium PSP se llamará Ozone</title>
		<link>http://www.geardome.com/blog/2007/03/10/hydrium-psp-se-llamara-ozone/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Mar 2007 22:29:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Ni más ni menos.  Hemos decidido cambiar el nombre de la nueva versión de Hydrium para PSP.
Se llamará Ozone. Y con el cambio de nombre también hay lavado de cara. Seguiremos informando&#8230;  

]]></description>
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		</item>
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		<title>Emulador Chip-8 para J2ME</title>
		<link>http://www.geardome.com/blog/2007/02/22/emulador-chip-8-para-j2me/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Feb 2007 18:10:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[


Hace tiempo estuve curioseando por los mundos de la emulación y me decidí­ a programar un emulador para CHIP-8/SCHIP utilizando J2ME.Chip-8 es un lenguaje interpreatado que se usaba a finales de los 70 y principios de los 80 en pequeñas computadoras de la época tales como RCA Telmac 1800 y Cosmac VIP.
El caso es que [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>PSP Hydrium, Una de Fotos</title>
		<link>http://www.geardome.com/blog/2007/02/19/psp-hydrium-una-de-fotos/</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Feb 2007 18:51:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Como hací­a tiempo que no escribí­a en el blog, lo retomaré a lo grande&#8230; con unas imágenes de cómo va la versión PSP de nuestro querido Hydrium  














]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>Escher: El Arte de lo Imposible</title>
		<link>http://www.geardome.com/blog/2007/01/04/escher-el-arte-de-lo-imposible/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Jan 2007 17:15:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace un par de dí­as me acerqué a ver la exposición que acaban de poner sobre el Holandés M. C. Escher en Madrid.
Siguiendo el mismo patrón de su vida y sin una cronología clara, la exposición muestra 135 de sus mejores xilografías, litografías y grabados, repartidos en siete salas.



Escher fue un artista innovador que experimentó [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>GIMOVJ en Geardome</title>
		<link>http://www.geardome.com/blog/2006/12/05/gimovj-en-geardome/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Dec 2006 10:10:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.geardome.com/blog/?p=31</guid>
		<description><![CDATA[He estado hablando con Jove y le he ofrecido hospedar su fabuloso Grupo de Iniciación al Modelado Orientado a Videojuegos (GIMOVJ) en Geardome.com, para evitar así­ los problemas que existí­an con la descarga de los ví­deos.
La web la podéis ver aquí­: www.geardome.com/gimovj
En breve contaremos con todos los ví­deos disponibles para descarga directa  
La verdad [...]]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>Documentación del SDK para PSP</title>
		<link>http://www.geardome.com/blog/2006/12/01/documentacion-del-sdk-para-psp/</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Dec 2006 10:59:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.geardome.com/blog/?p=30</guid>
		<description><![CDATA[He creado un mirror con la documentación generada por doxygen del PSPSDK.
Lo he dejado todo en: www.geardome.com/pspsdk-doc/
Por cierto, las pruebas que estoy haciendo con la PSP no van nada mal  , unas fotitos:
 
]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>Timex, un primer post</title>
		<link>http://www.geardome.com/blog/2006/11/10/timex-un-primer-post/</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Nov 2006 00:36:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Timex</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Últimamente mi vida esta muy ajetreada&#8230; con la cabeza puesta en muchas cosas y al fin empiezo a cerrar muchas de ellas&#8230; Por un lado continuo en Mercury Steam trabajando en el nuevo juego de Clive Barker (para mi todo un honor) al fin consigo trabajar en un juego dentro de mis gustos personales y [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Empezando a Programar la PSP</title>
		<link>http://www.geardome.com/blog/2006/11/07/empezando-a-programar-la-psp/</link>
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		<pubDate>Tue, 07 Nov 2006 16:53:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Voy a intentar resumir los pasos que hay que dar para compilar un programa de PSP en Windows, usando Visual Studio 2005 como IDE.
Para empezar, debemos descargar el software que necesitaremos, PSPSDK y PSPBrew. PSPSDK es un conjunto de librerí­as amateur que nos proporcionan las herramientas necesarias para programar la PSP con C/C++. Vamos a [...]]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>Hydrium Mobile Beta (ví­deo)</title>
		<link>http://www.geardome.com/blog/2006/11/06/hydrium-mobile-beta-video/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Nov 2006 13:20:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[

Nos queda muy poco para terminarlo  
Tan sólo modificar algunos gráficos, crear un menú decente y añadir los sonidos.
Ví­deo (10,6 MB)



]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>Hydrium en la PSP (ví­deo)</title>
		<link>http://www.geardome.com/blog/2006/10/25/hydrium-en-la-psp-video/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Oct 2006 21:52:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.geardome.com/blog/?p=22</guid>
		<description><![CDATA[A veces el destino te ofrece sorpresas inesperadas. 
Hace un par de dí­as me dio por instalar el kit amateur que existe para la PSP, tan sólo para ver lo que serí­a capaz de hacer.



Esta misma tarde me he encontrado programando un cargador de niveles para Hydrium. Sólo carga los cubos y los pinta con [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.geardome.com/blog/2006/10/25/hydrium-en-la-psp-video/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Hydrium Mobile estrena gráficos (ví­deo)</title>
		<link>http://www.geardome.com/blog/2006/10/24/hydrium-mobile-estrena-graficos-video/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Oct 2006 20:59:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Timex es, simplemente, como una Dremel. Tan pronto te hace bocetos impresionantes, como texturas para cualquier cosa. Puede modelarte un mundo entero, o te puede mandar, como en este caso, unos gráficos pixelados en imágenes de tan sólo 16&#215;16 para un juego de móviles.
Queda bastante por hacer, pero el juego ya se va pareciendo a [...]]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>Reparado el formulario de contacto</title>
		<link>http://www.geardome.com/blog/2006/10/17/reparado-el-formulario-de-contacto/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Oct 2006 13:37:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Debedio a un error desafortunado, el formulario de contacto ha estado funcionando mal desde que se cambió el diseño de la web.
Si alguien no ha conseguido ponerse en contacto con nosotros durante estos últimos meses ahora puede hacerlo desde aquí­.
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.geardome.com/blog/2006/10/17/reparado-el-formulario-de-contacto/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
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		<title>Plantilla para juegos en J2ME</title>
		<link>http://www.geardome.com/blog/2006/09/27/plantilla-para-juegos-en-j2me/</link>
		<comments>http://www.geardome.com/blog/2006/09/27/plantilla-para-juegos-en-j2me/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Sep 2006 21:37:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace unos dí­as resumí, en forma de plantilla, los conocimientos que he ido adquiriendo estos últimos meses sobre J2ME.
Se trata de un proyecto para Netbeans que puede servir de base en la creación de un juego para móviles. Aunque la plantilla está pensada para Netbeans, los dos ficheros .java que incluye pueden ser compilados con [...]]]></description>
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		<title>Pure Thrust tendrá que esperar</title>
		<link>http://www.geardome.com/blog/2006/09/13/pure-thrust-tendra-que-esperar/</link>
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		<pubDate>Wed, 13 Sep 2006 17:47:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Al fin, Timex se ha establecido en el que será su nuevo hogar y parace que de nuevo volveremos a ponernos las pilas en breve.
Alguno habrá podido oir de nuestro nuevo proyecto Pure Thrust&#8230; Bien, pués de momento hemos decidido aparcarlo un rato mientras nos dedicamos a terminar el juego para móviles Hydrium Mobile.
Tenemos buenas [...]]]></description>
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		<title>Ví­deos de Hydrium y de un Raycaster en J2ME</title>
		<link>http://www.geardome.com/blog/2006/08/24/videos-de-hydrium-y-de-un-raycaster-en-j2me/</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Aug 2006 08:03:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[He creado un ví­deo del prototipo de Hydrium para móviles que mostré en el post anterior:
Hydrium.wmv (581 KB)
También he creado un ví­deo sobre un pequeño raycaster que hice hace unos meses para ver qué rendimiento podí­a sacar de un móvil:
Raycaster.wmv (2 MB)
]]></description>
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		<title>Hydrium y Puzzle Star para móviles</title>
		<link>http://www.geardome.com/blog/2006/08/21/hydrium-y-puzzle-star-para-moviles/</link>
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		<pubDate>Sun, 20 Aug 2006 22:22:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de mis aventuras por el mundo de la emulación he decidido volver a trastear con J2ME.
He mejorado un jueguecito que tení­a llamado Puzzle Star. Es un juego de puzzle bastante adictivo en el que se deben eliminar todas las fichas de colores para pasar de nivel. Cuenta con una tabla global de puntuaciones hospedada [...]]]></description>
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		<title>Comenzamos</title>
		<link>http://www.geardome.com/blog/2006/08/17/comenzamos/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Aug 2006 10:41:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Helius</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Hola, este es el primer post de nuestro blog. A partir de ahora vamos a publicar aquí­ los avances de nuestros proyectos y las cosas que estemos desarrollando poco a poco.
De momento dejo una imágen del emulador de Gameboy que he estado programando estos últimos dí­as (aún le queda bastante trabajo):

]]></description>
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		</item>
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